Osobennosti funktsionirovaniia kompanii Super DOT Com LTD kak uchastnika rynka v igrovoi industrii

Proceeding
All-Russian Scientific Conference «Socio-Economic Processes of Modern Society»
Creative commons logo
Published in:
All-Russian Scientific Conference «Socio-Economic Processes of Modern Society»
Authors:
Mikhail V. Balashov 1 , Aisel' R. Mamedova 1 , Vladislava V. Chernenko 1 , Софья В. Ткаченко 1 , Анна В. Бубнова 1
Work direction:
Вопросы социально-экономической эффективности предприятий
Pages:
63-66
Received: 2 September 2023

Rating:
Article accesses:
1157
Published in:
РИНЦ
1 Institut sotsiologii i regionovedeniia FGBOU VO "Iuzhnyi federal'nyi universitet"
For citation:
Balashov M. V., Mamedova A. R., Chernenko V. V., Ткаченко С. В., & Бубнова А. В. (2023). Osobennosti funktsionirovaniia kompanii Super DOT Com LTD kak uchastnika rynka v igrovoi industrii. Socio-Economic Processes of Modern Society, 63-66. Чебоксары: PH "Sreda".

Abstract

Статья представляет компанию Super DOT Co LTD, специализирующуюся на инвестициях в игровую отрасль на разных этапах развития, а также на продвижении и распространении видеоигр. Рассмотрены последние успехи компании, включая релиз игры Rage: An Ancient Epic, отмеченной на The Game Awards 2020 в номинации «лучшая инди игра». Статья также описывает планы компании на расширение своей деятельности в азиатском рынке и изменение бизнес-моделей разработки видеоигр на P2E за счет применения технологий блокчейн и смарт-контрактов. Эта работа хорошо представляет рынок видеоигр в целом, описывая его текущее состояние и показывая тенденции его развития.

References

  1. 1. Азалиева М.А. Ключевые тенденции развития рынка видеоигр / М.А. Азалиева, О.С. Упорова, В.А. Полеева // Современная наука и молодые учёные. – 2021. – С. 71–73. EDN EWLGPO
  2. 2. Николаев Н.И. Золотая эпоха видеоигр / Н.И. Николаев // Новая наука: история становления, современное состояние, перспективы развития. – 2020. – С. 309–312. EDN ITVGSL
  3. 3. Новгородов А.И. Прогнозирование объемов международного рынка видеоигр / А.И. Новгородов, И.В. Николаева // Вектор экономики. – 2020. – №.7. – 12 с. EDN EOHIOM
  4. 4. Цветкова О.Н. Индустрия видеоигр и ее влияние на экономику / О.Н. Цветкова // Самоуправление. – 2020. – Т. 2. №.1. – С. 456–459. EDN MUDURL

Comments(0)

When adding a comment stipulate:
  • the relevance of the published material;
  • general estimation (originality and relevance of the topic, completeness, depth, comprehensiveness of topic disclosure, consistency, coherence, evidence, structural ordering, nature and the accuracy of the examples, illustrative material, the credibility of the conclusions;
  • disadvantages, shortcomings;
  • questions and wishes to author.