Феномен игровой идентичности личности у подростков, увлекающихся компьютерными играми

Тезисы доклада на конференцию
II Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Педагогика, психология, общество: от теории к практике»
Creative commons logo
Опубликовано в:
II Всероссийская научно-практическая конференция с международным участием «Педагогика, психология, общество: от теории к практике»
Автор:
Кореневский К. М. 1
Рубрика:
Общая психология, психология личности, история психологии
Страницы:
527-530
Получена: 12.05.2025

Рейтинг:
Статья просмотрена:
54 раз
Размещено в:
РИНЦ
1 Белорусский государственный университет
Для цитирования:
Кореневский К. М. Феномен игровой идентичности личности у подростков, увлекающихся компьютерными играми: сборник трудов конференции. // Педагогика, психология, общество: от теории к практике : материалы II Всерос. науч.-практ. конф. с междунар. участ. (Чебоксары, 19 июня 2025 г.) / редкол.: Ж. В. Мурзина [и др.] – Чебоксары: ИД «Среда», 2025. – С. 527-530. – ISBN 978-5-907965-57-7.

Аннотация

В статье подробно описан феномен игровой идентичности личности у подростков, увлекающихся компьютерными играми. По мнению автора, до сих пор достаточно не изучены психологические механизмы, определяющие склонность пользователей к формированию игровой компьютерной зависимости.

Благодарности

Выражаю благодарность научному руководителю проф., д-ру психол. наук Полякову А.М. за помощь в проведении исследований.

Список литературы

  1. 1. Дедкова Л.Ю. Анализ актуальности компьютерной зависимости среди подростков белорусской популяции и некоторых социальных факторов, вовлеченных в ее формирование / Л.Ю. Дедкова, А.В. Копытов // БГМУ: 90 лет в авангарде медицинской науки и практики: сб. науч. тр. / Белорус. гос. мед. ун-т. – Вып. 3. – Минск, 2013. – С. 52–55. EDN XPZYZV
  2. 2. Жичкина А.Е. Стратегии самопрезентации в Интернет и их связь с реальной идентичностью / А.Е. Жичкина, Е.П. Белинская [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://cyberpsy.ru/articles/self-presentation_identity (дата обращения: 23.09.2024).
  3. 3. Кореневский К.М. Игровая идентичность у подростков, склонных к формированию игровой компьютерной зависимости / К.М. Кореневский // Вышэйша школа. – 2025. – №1 (165). – С. 41–45.
  4. 4. Поляков А.М. Методика исследования игровой идентичности подростков, склонных к игровой компьютерной зависимости / А.М. Поляков, К.М. Кореневский // Актуальные проблемы психологического знания. – 2024. – №4 (69). – С. 105–123. – DOI:10.51944/20738544_2024_4_105. EDN ENEUUK
  5. 5. Поляков А.М. Развитие сознания в контексте проблемы знакового и символического опосредствования / А.М. Поляков // Культурно-историческая психология. – 2022. – №2 (18). – С. 4–12. DOI:10.17759/chp.2022180201. EDN YIGWRU
  6. 6. Проблема компьютерной зависимости: медико-психологические аспекты / К.Н. Мезяная [и др.] // Мед. новости. – 2016. – №4 (259). – С. 22–27. EDN VXPJER
  7. 7. Радаев В.В. Современный стратификационный анализ / В.В. Радаев // Экономическая социология. ( 2006. ( №3 (7). ( С. 95–108. EDN OYOAXJ
  8. 8. Marcia J. Ego identity: a handbook for psychological research. Springer-Verlag New York Inc., 1993. 391p.

Комментарии(0)

При добавлении комментария укажите:
  • степень актуальности публикуемого материала;
  • общую оценку (оригинальность и актуальность темы, полнота, глубина, всесторонность раскрытия темы, логичность, связность, доказательность, структурная упорядоченность, характер и достоверность примеров, иллюстративного материала, убедительность выводов);
  • недостатки, недочеты;
  • вопросы и пожелания Автору.