- Главная
- Конференция
- Цифра в помощь учителю
- Мастер-класс «Использование триггеров при создании...
Мастер-класс «Использование триггеров при создании интерактивной игры в программе PowerPoint» (из опыта работы)
Статья в сборнике трудов конференции


- Опубликовано в:
- Всероссийская научно-методическая конференция с международным участием «Цифра в помощь учителю»
- Автор:
- Романова С. И. 1
- Рубрика:
- Лучшие практики обучения по предметной области «Информатика» с использованием цифровой образовательной среды с последующей диссеминацией позитивного опыта
- Страницы:
- 116-123
- Получена: 24.01.2020
- Рейтинг:
- Статья просмотрена:
- 2645 раз
- Размещено в:
- РИНЦ
1 МБОУ «СОШ №54 с углубленным изучением отдельных предметов»
- ГОСТ
Для цитирования:
Романова С. И. Мастер-класс «Использование триггеров при создании интерактивной игры в программе PowerPoint» (из опыта работы): сборник трудов конференции. // Цифра в помощь учителю : материалы Всерос. науч. конф. с международным участием (Чебоксары, 10 янв. 2020 г.) / редкол.: Р. И. Кириллова [и др.] – Чебоксары: ИД «Среда», 2020. – С. 116-123. – ISBN 978-5-907313-04-0.
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- РњРѕР№ Р В Р’В Р РЋРЎв„ўР В Р’В Р РЋРІР‚ВВВВВВВВРЎР‚
Аннотация
В статье раскрывается опыт создания с обучающимися 6–7 классов интерактивной игры в программе PowerPoint на занятиях учебной лаборатории «В мире мультимедиа» в рамках внеурочной деятельности.
Ключевые слова
Документы
Полный текст
581.29KbСсылки
Сборник
https://phsreda.com/ru/action/133/infoСсылка на экспорт
BibTex
.bib
Комментарии(0)