- Главная
- Конференция
- Лучшие практики «Вызов цифрой»
- Виртуальный театр
Виртуальный театр
Статья в сборнике трудов конференции


- Опубликовано в:
- Всероссийская научно-методическая конференция с международным участием «Лучшие практики «Вызов цифрой»»
- Авторы:
- Васильев И. А. 1 , Соловьева А. В. 1
- Рубрика:
- Лучшие практики обучения по предметной области «Информатика» с использованием цифровой образовательной среды с последующей диссеминацией позитивного опыта
- Страницы:
- 93-97
- Получена: 07.04.2020
- Рейтинг:
- Статья просмотрена:
- 2350 раз
- Размещено в:
- РИНЦ
1 ГБОУ «Инженерно-технологическая школа №777»
- ГОСТ
Для цитирования:
Васильев И. А. Виртуальный театр: сборник трудов конференции. / И. А. Васильев, А. В. Соловьева // Лучшие практики «Вызов цифрой» : материалы Всерос. науч. конф. с международным участием (Чебоксары, 23 март 2020 г.) / редкол.: Р. И. Кириллова [и др.] – Чебоксары: ИД «Среда», 2020. – С. 93-97. – ISBN 978-5-907313-20-0.
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- РњРѕР№ Р В Р’В Р РЋРЎв„ўР В Р’В Р РЋРІР‚ВВВВВВВВРЎР‚
Аннотация
В статье обосновывается, что система виртуальной реальности необходима в образовательной деятельности для достижения цифровой грамотности, в результате появляется возможность непосредственно погрузиться в информационную среду и взаимодействовать с ней естественными для человека методами. Виртуальный контент позволяет успешно усваивать материал, отрабатывать последовательность действий до автоматизма и реализует эффективный интерфейс взаимодействия с цифровыми устройствами и различными программами.
Ключевые слова
Список литературы
- 1. Абакумова И.В. Диагностика технической одаренности / И.В. Абакумова, К.А. Бабиянц, П.Н. Ермаков. – Ростов н/Д, 2012. – 61 с.
- 2. Ли Дж. Трёхмерная графика и анимация / Дж. Ли, Б. Уэр. – 2-е изд. – М.: Вильямс, 2002. – 640 с.
- 3. Снук Г. 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9 / Г. Снук. – 2-е изд. – М.: Кудиц-пресс, 2007. – 368 с.
- 4. Энджел Э. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL / Э. Энджел. – 2-е изд. – М.: Вильямс, 2001. – 592 с.
- 5. Херн Д. Компьютерная графика и стандарт OpenGL / Д. Херн, М.П. Бейкер. – 3-е изд. – М., 2005. – 1168 с.
Документы
Полный текст
255.3KbСсылки
Сборник
https://phsreda.com/ru/action/165/infoСсылка на экспорт
BibTex
.bib
Комментарии(0)